"в густом лесу мифологем признаться бы, но в чем?" ©
17 июля с.г. мне ужасно захотелось соорудить два длинных поста. Один - девический, а второй - про компьютерные игры, которые я люблю. И я даже начала это писать; благие начинания долго провисели в черновиках, и вот сейчас я довела одно из них до ума и приличного вида. Свешиваю.

немало букв.

Комментарии
14.08.2009 в 13:02

"в густом лесу мифологем признаться бы, но в чем?" ©
I did it!!!
16.08.2009 в 18:12

aka Айша
Условия такие: чтобы не надо было никого убивать; чтобы красивая графика и захватывающий сюжет. Или - чтобы медитативность и приятные ассоциации.
Чтобы одновременно надо было думать и можно было отрешиться.

Хм, это значит, что кабы мы с Денисом осилили "Кадат", то у игры оказался бы хотя бы один потребитель. ;) Бо задумывалось именно как медитативное бродилово, где от монстров в крайнем случае надо было бы убегать, но лучче - договариваться, а игрок убивавший монстра терял шанс добраться до цели.
16.08.2009 в 19:39

"в густом лесу мифологем признаться бы, но в чем?" ©
Да, я была бы потребителем.